• 关于游戏的想法

    分析、思考、设计

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    October 22, 2024
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  • 我是…?

    2024年12月1日

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    游戏爱好者

    从第一次接触游戏开始,已经过去了18年。我还记得那是个夏天,我得到了一台紫色的GBA sp和一张宝可梦绿宝石的美版卡带。我喜欢在夏天坐在小区里的树下玩游戏的感觉,那时候小伙伴会在我身边围成一圈。我靠着打印出来的攻略,摸索着通关了人生中的第一款游戏。

     

    从那天到现在,我接触过无数的游戏。他们就像我人生的一段段dlc,把我的生命拓展到一个个世界,去认识不一样的角色、经历动人的故事、目睹奇幻的风景。我真切地希望能带给别人这样的触动与体验,这会让我觉得我的热情和工作才是真正存在价值的,所以我踏上了游戏开发的道路。

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    游戏开发者

    到2025年,我学习游戏开发已经过去了五个年头。我从初中开始,便立志步入游戏开发行业。说来也巧,本来的计划是在国内选择计算机方面的专业,入行之后慢慢往更前线转进,例如技美或者技术策划等岗位。阴差阳错,走上了更适合的道路。

     

    本科时候来到美国,学习的便是游戏开发为重点的计算机科学。个人感觉学的还算不错,不过还是缺乏理论知识,也希望自己能去到更前线的岗位,研究生彻底转向游戏科学专业。目前研一在读,多了很多想法,写了很多东西,不一定全都与游戏相关。想找个地方存放留档,也好给自己一个交代,便搭建了这个博客,希望与大家交流分享。

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